1.我们还是先用圆圈代替火柴人的头部。(如图)

2.画出身子和腿部的线条。(如图)

3.画出双手线条,要注意我们观察的方位,这里我们看到的双手基本处于重合状态,别忘记了手上拿点东西哦。(如图)

4.我们再画一个对练吧。(如图)

5.注意对面的火柴人的方向性哦。(如图)

6.双方都拿上兵器,不过重点在于四肢动作的协调。(如图)

火柴人格斗动作怎么画 扩展

那是逐帧动画,所谓逐帧动画,就是一帧帧地画咯,比如跑步,先画一个站着的人,在下一帧里画他迈出左脚迈一半,下一帧再向前迈一点,就这样把整个人跑步动画过程画出来就是啦。

火柴人格斗动作怎么画

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